倒れるときは前のめり

趣味の3D制作日記

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PC強化中

2008-06-25-Wed-22:25
ちょっとでもレンダの時間を短縮したくてグラボ積みましたw
これまでオンボードでやってたんですけど、
今回GeForce8600GT DDR2 512Mにしてみたんです。(意外と安かったのでw)
描画は早くなったけど、レンダ時間は思ったほどではなかったかも…
まぁモーションつけるとCPUの方に負担がかかるので当たり前ではあるんですけどねw

六角はシングルCPU時代のソフトなので、C2Dだと半分遊んでいるのがもったいない…
フル稼働させると1.5倍近くにはなるのかなぁ… 
なんて想像すると早期のバージョンアップを切実に要望したくなります。

今日はその作業でお終いかなww
使うかどうかは分からないけど…
四の64
チャンダー・フィギィア・フォー 四の字の修正版
パワースラム
チャンダースラム
久々の技モーションは楽しかったですwww

COMMENT



2008-06-25-Wed-23:36
スラムすごいな~。
なんというか背筋使ってる感がいい。

2008-06-25-Wed-23:45
>コムPさん
 その辺はこだわってますww
 30FPSだと結構きれいですよ。
 ちょっと早すぎるので要修正ですけどw

 飽きたときにGIF作るのでキャラ何がいいかおしえてくださいw

2008-06-26-Thu-00:23
そうですねー。
やはりやよいですかね。
かわいくてかわいくて仕方がない。

2008-06-26-Thu-07:27
早いですか?
カウンターのパワースラムだったらこれぐらいの早さのような気がしますがw

さてさて…次ですかねぇwwwwww

2008-06-26-Thu-13:13
4の字受けての頭抱えるとことか、スラムの持ち上げる感じとかホントいい仕事ですな

あと4の字はころがしてからのオーソドックスなかけ方しか知らなかったんで勉強にもなりましたw
人に試したいなーwww

2008-06-26-Thu-20:34
自分は昔から、クローズラインとラリアットの差がよくわかんないです。
チャンダーサブミッション、いいですね~
トラックバックっていうシステム初めて使ってみたら2重になってしまってごめんちゃいww

2008-06-26-Thu-21:09
>コムPさん
 やよいですね!
 近いうちに作らせていただきます。
 作業に飽きたり、煮詰まったりしたときとかですがw

>えいぐら十三さん
 ブログ用にフレームレート落としているので、このまま30fpsにするとちょっと早いんですよねw
 キーの間隔を伸ばせばすむことなので、直すのはすぐです。

>RED.Pさん
 この入り方は俺のオリジナルです。
 実際にできるかどうかは不明ですww
 試してみて成功したら教えてくださいw
 そういえば、大昔に佐山タイガーが変な動きで入る四の字やってましたね。

>ルゴールさん
 グラボお揃いでしたか!w
 やってることがことなので、VRAMは多い方がいいかなぁなんて思いました。
 描画はさくさくいけています!
 処理がCPUメインのレンダはそんなに早くなった気がしないのが残念ですけどw 作業のストレスは少し減ったかな?ってところです。

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